[팀 프로젝트] TALKAK 기획 과정

[]·프로젝트/TALKAK

카카오테크캠퍼스 2단계가 끝나고 '카테캠 아이디어톤'이 진행되었다. 장소는 무려 카카오 AI캠퍼스 ㄷㄷ

용인이라서 대략 세시간 정도 걸려 버스를 타고 갔다. 카카오측에서 버스를 아주 넉넉하게 두 대를 대여해주시는 덕분에 대부분의 인원들이 널널하게 갈 수 있었다.

 

쓸데없는 말은 거두절미하고 바로 기획했던 내용을 설명해보겠다ㅋㅋ


1. 아이디어 회의

당연히 프로젝트를 하기에 앞서 아이디어가 있어야 한다. 각자 1~2개씩 아이디어를 내고 투표를 해서 정하기로 했다. 기억에 남는 아이디어가 몇개 있었다.

  • 통합 숙박 서비스(이건 내 아이디어라서 ㅋㅋ)
  • 자취방 후기 서비스 : 자취방에 대한 실질적인 정보가 부족하다. 자취방에 거주하는 사람 or 했던 사람들이 후기를 남기는 시스템
  • 소비 통제 서비스 : 지출 내역을 편리하게 기록해주는 서비스
  • 도파민 디톡스 서비스 : 현대인들은 도파민에 절여져있다. 숏츠나 릴스를 통제하는 서비스

5Whys

1차적으로 도파민 디톡스 서비스가 선정이 되었다. 

사진은 서비스 도출에 대한 5Whys이다. 

이렇게 우리는 유튜브나 인스타, 틱톡 같은 SNS를 사람들이 스스로 통제할 수 없다는 상황을 인지하고, 우리가 그걸 도와주는 프로그램을 만들자!라고 생각하여 서비스를 기획했다.

기본적인 기능은 알림 기능, 커뮤니티 기능, 미션 기능(깃허브 잔디처럼 하루에 도파민 디톡스 달성하면 잔디 채워지는 방식) 등이 있었다

 

하지만! 기획 멘토님에게 이와 같은 기획을 발표드렸을 때 좀 더 다른 방향을 제시해주셨다. 

숏츠나 릴스 산업은 앞으로 더욱 더 활성화될 영역이다. 디톡스가 아니라 활성화를 생각해보지 않겠나?

 

그래서 기획을 수정했다.

우선 새로운 5Whys부터!

그러면 결론적으로 우리 팀은 신생 크리에이터들을 타겟으로 삼고 프로젝트를 기획했다.

다듬고 다듬어 우리의 결정된 아이디어는

유튜브 쇼츠 자동화 서비스

 

이렇게만 보면 잘 모르실거 같아서 자세하게 설명드리면

기존 유튜브에 게시되어있는 롱폼 형태의 영상을 AI를 통해 하이라이트 구간 스크립트를 추출해서 숏츠로 만들어주는 서비스이다.

'어, 어디서 본거같은데?' 네 맞습니다. 찾아보니 있더라구요

ㅋㅋ 그래서 좀 더 차별점을 준 프로젝트로 기획했다.

 

 

2. 전체적인 기획

- 서비스명 : 딸깍(TTALKAK)

"딸깍"은 간단한 과정으로 숏폼 영상을 추출할 수 있고 크리에이터들이 서로의 영상을 시청하고 피드백을 교환할 수 있는 커뮤니티 기반 서비스

 

- 타겟 유저 : 쇼츠를 주기적으로 올리고 싶은 개인 및 기업, 숏폼 영상의 트렌드를 알고 싶은 영상 제작자

타겟 유저는 처음과 조금 바뀌었다. 추가적으로 처음에는 다양한 플랫폼의 숏폼 영상을 모아보고 싶은 사용자도 타겟이었는데 나중에 개발 과정 블로그에 기재하겠지만 기술적인 문제로 이 타겟 유저는 삭제됐다.

 

- 시장 조사

  • 시장의 전환 : 숏폼을 주력으로 제작하는 크리에이터가 늘어남 + 기존 크리에이터들 중 자신의 영상 일부를 추출하여 숏폼 형태로 재생산하는 경향 증가 
  • 숏폼의 이점 : 짧은 시간 안에 핵심을 빠르고 효과적으로 전달
    • 빠른 시간에 다양한 영상 소비 가능
    • 모바일 환경에 최적화된 세로형 영상. 간단한 스크롤 기능만 있으면 사용자의 편의성 극대화 가능

 

 

3. 핵심 기능

1. 쇼츠 자동화 및 커뮤니티 업로드 기능

  • 게시된 유튜브 영상 URL과 핵심 키워드 입력
  • 해당 키워드 중심으로 전체 스크립트에서 하이라이트 추출
  • 추출한 하이라이트 구간으로 영상을 잘라내는 기능
  • Whisper AI로 영상 스크립트 추출 후 Open AI를 사용하여 하이라이트 구간 탐색
  • 자신이 생성한 쇼츠 커뮤니티에 업로드

2. 레퍼런스 기능

  • 딸깍 서비스를 통해 생성한 숏폼 영상 및 타 플랫폼 숏폼 영상 모아보기
  • 유튜브, 인스타그램, 틱톡에서 인기 있는 숏폼 및 카테고리별 인기 숏폼 영상 API를 통해 커뮤니티에 게시

3. 영상 관련 댓글 및 좋아요, 싫어요 기능

  • 좋아요 및 싫어요 기능과 같은 경우 의도적인 연속적인 반복 요청에 대비해 프론트 내에서 debounce를 설정하여 사용자 요청이 5초 이상 동일 요청 하지 않는 경우에만 API 요청이 가도록 구현

4. 영상리스트 무한 스크롤 기능

  • Observer API + Infinity Query를 통해서 리액트(프론트)내에서 구현

5. 로그인 기능

  • 구글 로그인만 가능하도록 구현
    • 프론트 내에서 리다이렉트 URL 가지고 가도록 구현
    • 백엔드에서는 Token 관리(AccessToken, RefreshToken)
  • 구글 로그인 후 가입할 회원의 추가 정보 입력
    • 선호하는 카테고리 3개 선택
    • 연령대
    • 성별

6. 마이페이지

  • 구독 정보(멤버쉽) 확인 가능
  • 회원의 추가정보 수정 기능
  • 생성한 영상의 커뮤니티 활성화 여부 및 삭제 기능

 

기간이 정해진 프로젝트이기 때문에 기능 구현의 범위를 많이 줄였다. 기존 계획은 영상에 대한 분석 자료도 제공하는 기능을 구현하려고 했다. 멘토님의 적극적인 만류로 제외하기로 결정했다ㅋㅋ

 

 

4. 기술 스택

 

네, 보시는바와 같아요

카테캠 1,2단계에서 스프링을 배웠기 때문에 운영진에서 스프링부트를 이용할 것을 권장해서(사실 할 줄 아는게 스프링부트밖에 없슴;;)...

 

5. UI/UX 디자인

보통 다들 하시는바와 같이 피그마로 구현했다. 팀원들 모두 디자인 실력이 뛰어나서 빠르게 끝낼 수 있었던 것 같다. 피그마를 잘 만들어놓으면 확실히 개발이 편하겠다는 것을 느꼈다. 디자이너가 중요한 이유!

 

6. 비즈니스 모델

멤버쉽 운영 및 광고 수익이 서비스의 비즈니스 모델이다

  • Basic
    • 한 달에 30분 영상 생성 무료, 광고 O
  • Standard
    • 한 달에 300분 영상 생성 무료, 광고 O
  • Premium
    • 한 달에 900분 영상 생성 무료, 광고 X

 

7. 기획 후기

개발은 편리함을 위한 행위라고 생각한다. 열심히 개발했는데 서비스에 이용 가치가 없어 소비자들이 외면한다면 개발이 잘못된 방향으로 간 것이라고 생각한다. 그렇지 않기 위해서 기획 단계가 정말 중요하다. 이번 서비스를 기획하면서 단순히 해야하는 프로젝트니까 한다라는 느낌보다는 정말 사업을 한다는 가정을 하고 생각해보게 되었다. 그렇게 생각해보니까 솔직히 수익적 측면으로는 많이 무리가 있었다. 기술력이 아직 소비자를 만족시킬 단계가 아니기 때문에... 하지만 이런 좋은 아이디어를 가진 프로젝트를 기획하고 구현하려고 노력하다보면 언젠간 소비자가 만족하는 기술력에 다다를 수 있을 것이라 생각한다. 

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